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中国国粹——打麻将知识普及

日期:2015-09-12 11:52 点击次数:

 

金点子牌具

早年听说麻将是中国国粹,现在又眼见朱门绣户、酒肆茶楼的搓麻景象,麻将是演绎自然变化的源代码,是阅尽人生酸甜苦辣的用品是加强交流的良好用具,是决策的武器。总而言之,进入新世纪后,这项活动在国人之中已经发展到了极盛,其普及率之高,大概已经超过了电视机、空调、手机之流,其市场占有率铁定是冠军。

  
打麻将这种活动方式更适合年纪偏大的人的特点,摸牌、起牌、换牌、胡牌这些运行方式,这些都是锻炼的手段,只能品茶或喝保健饮料,它无疑更是有益于身心健康休闲活动了。
  
麻将游戏有益于提高智商,富有情趣性的体育民俗文化形态。打麻将手气很重要,技术还是核心的,只要得到胜利,在与3方对手明争暗斗之中,构想和运用各种各样的策略和计谋,涉足孙子兵法十三篇中的“诡道、应变”的思想与方法在麻将游戏中,还需要推理等逻辑思维过程,这是有益于智力发展的活动过程。日本有些专家学者公开发表文章,提议在大学的人学考试中增加麻将和围棋这2个测验科目。
 
下面来认识一下麻将知识之麻将名词
 
       一、轮
  
  行牌1周为1轮
  
  二、盘
  
  每次起牌到和牌或荒牌为1盘。
  
  三、圈
  
  4人各坐1次庄为一圈。
  
  四、局
  
  每打完4圈或达到规定的时间为一局。
  
  五、圈风
  
  每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
  
  六、门风
  
  运动员每圈座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
  
  七、定位
  
  运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
  
  八、庄家、旁家
  
  门风东者为庄家.其余均为旁家,无论是否和牌,庄家不连庄。
  
  九、轮转
  
  运动员在比赛过程中按竞赛规则的规定进行位置调换。
  
  十、手牌
  
  摆在自己门前的牌为手牌,标准数为l3张:行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻字牌、杠牌,开杆多出的牌及补花不计算在13张标准数内。
 
       十一、将牌
  
  按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
  
  十二、顺子牌
  
  3张同花色序数相连的牌
  
  十三、刻字牌
  
  3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中为暗刻。
  
  十四、对子
  
  2张相同的牌。
  
  十五、字牌
  
  指风字牌和箭字牌,风字牌为东南西北,箭字牌为中发白。
  
  十六、幺九牌
  
  序数牌中的一、九及字牌。
  
  十七、吃牌
  
  指上家打出牌后,报“吃”者把自己的2张牌取出加在起组成顺子,并且按规定将此副脾摆亮在立牌前。
  
  十八、碰牌
  
  指任何一家打出牌后.报“碰”者把自已的对子牌取出,加在一起组成一副刻字,并且按规定将此牌摆亮在立牌前。
  
  十九、杠
  
  报开杠的四张相同的牌。
  
  二十、花牌
  
  抓到花牌后、叫放在立牌前,并从牌墙最后补补1张睥
  
  二十一、听牌
  
  只差所需要的1张牌(或二至十三张)即能和牌的状态
  
  二十二、和牌
  
  符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
  
  二十三、自摸和
  
  自己抓进成和牌的牌,并和牌。
  
  二十四、点和
  
  和他人打出的牌。
  
  二十五、报牌
  
  行牌者宣布吃牌、碰牌、开杆、补花或和牌。
  
  二十六、番种
  
  是巨涌一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
  
  二十七、罚张
  
  被判定受处罚的牌。
  
  二十八、单放
  
  自模成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
  
  二十九、多张、少张
  
  和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
  
金点子麻将机
  三十、荒牌
  
  每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
 
      三十一、停和
  
  取消本盘和牌的权利。
  
  三十二、牌墙、牌城
  
  4人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙,4道牌墙左右相接称牌城。
  
  三十三、牌池
  
  即4道牌墙围起的区域。
  
  三十四、起和分
  
  和牌必须达到的最低分数(8分),花牌分不计在起和分内。
  
  三十五、基本分
  
  和牌后,各个番种分数的总和。
  
  三十六、罚分
  
  因运动员违反《中国麻将竞赛规则》。
  
  三十七、底分
  
  末和牌方必须向和牌方所付的分数。
  
  三十八、盘分
  
  在每盘比赛中所得失的比评分。
  
  十九、局分
  
  一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
  
  四十、标准分
  
  按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算,标准分的换算方法是同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。
  
  四十、错吃、错碰、错杠
  
  凡错吃、错碰、锆杠者,在该盘中不得和牌。
  
  四十二、空吃、空碰、空杠
  
  手中没有可吃(碰、杠)的牌,却报牌“吃(碰、杠)”却又不吃(碰、杠)一盘之内、第一次警告,第二次罚5分,第三次罚10分,第四次罚20分,以此类推。
  
  四十三、摸牌
  
  上家未打出牌、即动手摸牌,记为法规。在一盘比赛之内,第一次警告,
  
  第二次罚5分,第三次罚10分,第四次罚20分,以此类推。
  
  四十四、错和
  
  和牌没有达到起和分(8分)而宣布和牌者即予停和,并罚向各家支付10分,该盘继续比赛,错和者陪打,别人和牌后,按规定付分。
  
  四十五、诈和
  
  尚差1张牌才能听牌,却误以为已经听牌的情况下,本盘停和并罚给各家20分。该盘继续比赛,乎青者陪打,别人和牌后按规定付分。
  
  四十六、和错牌
  
  听牌以后,误以为他人打出的牌是自己所需的和牌张,而宣布和牌(处罚同错和)。
  
  四十七、有意诈和
  
  差2张以上的牌才能听牌,却宣布和牌即为有意诈和,应予取消其比赛资格。
  
  四十八、暴露张的处理
  
  (1)在行牌的过程中,将自己的手中牌暴露于桌面,露露的牌就作为罚张,要在下一状轮到自己出牌时,将罚张打出。
  
  (2)在别人报和牌时,将自己的手中牌推倒亮明者,如报和牌成立,即给予警告处罚、 如和牌不成立,则将所暴露的牌张打出,并停和陪打,直至别人和牌。
  
  (3)在行牌过程中,将别人的手牌暴露于桌面,视情节轻重判罚责任者5-60分给被干扰者,并由裁判员裁决本盘是否继续比赛。
  
  四十九、明杠
  
  别人打出l张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠或者抓打1张与已经碰的刻子相同的牌,也可报开杠。明杠需明放在自己立牌前。
  
  五十、暗杠
  
  自己抓到4张相同牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前,在家和牌或荒牌时必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠,暗杠不影响"前清"。
 
麻将运动有利于优化人的思想修养和文明礼貌和行为举止。审美情感和理智情感相类,这点和快感不一样(如吃得可口、皮肤好等)。是人类的高级情感。在麻将运动过程中,可以优化多方面审美情感,如意志品质的美,言行举止的美,谐友好气氛的美等等。
  
麻将运活动有利于个体抗压性突出,并有错综复杂的竞争性。 乾隆是中国历史上寿命最长皇帝,和长寿是密切相关的,乾隆不仅仅只是爱玩麻将,大家是在打麻将,麻将中精髓是教人心“和”,打牌乐心益脑健身。其实麻将的最大魅力其实还在于它张扬个性和特点。每一个人都在充分展现自己,冒险型、娱乐型,风格各异,是一件多么快乐的事。
 
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